Pensamiento Computacional y Programación en Entornos Virtuales

Formación Robótica Educativa Online. Material no incluido en el curso.

En este curso aprenderemos a crear simulaciones de robots existentes o puramente ficticios, crearemos retos basados en algoritmos para compartir con el alumnado.

El interés de la simulación no es reemplazar a los robots STEAM reales, sino enriquecer la actividad simulando las posibilidades y creando desafíos para más robots.

En este curso aprenderemos a programar los algoritmos, usando el lenguaje de programación gráfico Scratch y la programación por código con Python.

A lo largo de este curso encontrarás información necesaria para poder elaborar unidades didácticas mediante el uso de la simulación y aplicarlo en el aula.

PROGRAMA

  • Pensamiento computacional y los algoritmos
  • Interfaz de la plataforma Miranda
  • Creación de escenarios
  • Creación de usuarios y grupos
  • Programación y robótica
  • Programando prototipos con Scratch y Python
  • Proyecto final

CARACTERÍSTICAS

  • A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesorado de secundaria
  • HORAS DE CURSO: 20 horas
  •  MATERIAL NECESARIO: Licencias para plataforma de simulación Miranda

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