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MISIONES ZOE

Zoe y el Enigma de Próxima B

Únete a la misión que cambiará la educación

En un mundo que necesita más ciencia, más creatividad y más esperanza, nace la serie de Misiones Zoe. La primera de ellas es Zoe y el Enigma de Próxima B, una aventura educativa que permitirá a miles de niños y niñas explorar, imaginar y aprender como auténticos astronautas y científicas del futuro.

¿Por qué tu ayuda es vital?

El futuro de la educación depende de proyectos que inspiren.

Necesitamos reunir 10.000 € para producir todo el programa curricular: guiones narrativos, guías para profesorado, materiales digitales (3D, robótica, videojuegos, realidad virtual) y actividades para cada etapa educativa.

Con tu donación, harás posible:

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Que los escolares de Primaria y Secundaria vivan una experiencia STEM única.

📚

Que los docentes reciban recursos curriculares alineados con Escuela 4.0.

👩‍⚕️

Que la ciencia y la tecnología lleguen también a hospitales y entornos vulnerables.

La aventura

La misión se despliega en 4 capítulos que combinan narrativa épica con aprendizaje tecnológico

1. Preparando el viaje

La Tierra está en crisis y la humanidad busca nuevas oportunidades en el espacio.

Zoe convoca a la tripulación y organiza los primeros preparativos: diseñar los trajes espaciales, establecer sistemas de comunicación fiables y probar la nave en un simulador de vuelo.

Es el inicio de una gran misión en la que el alumnado deberá asumir sus roles como parte de una auténtica tripulación interplanetaria.

ETAPA EDUCATIVA: Primaria I (1º-2º)

Scratch, Lego Wedo + Nezha, Robot Edison (EdBlocks), Draw Bricks, Miniland, code.org

2. El viaje espacial

La nave se adentra en el cosmos rumbo a Próxima b.

Durante la travesía surgen contratiempos: campos de asteroides, averías técnicas y la necesidad de improvisar nuevas formas de guiado.

El alumnado deberá colaborar para sortear los peligros, programar sistemas alternativos de control y mantener la misión en curso. Es un reto de ingenio, trabajo en equipo y resiliencia.

ETAPA EDUCATIVA: Primaria II (3º-4º)

Scratch, Tinkercad, Robot Edison (EdScratch), codemonkey, MakeCode Arcade, Micro:bit(radio y sensores)

 

3. Explorando Próxima b

Tras un aterrizaje lleno de tensión, el equipo llega al misterioso planeta. Allí deberán construir un campamento base, desarrollar sistemas de seguridad frente a posibles amenazas y explorar entornos desconocidos.

Zoe y su tripulación se enfrentarán a lo inesperado, desde terrenos hostiles hasta paisajes sorprendentes, usando la creatividad y la tecnología como sus principales herramientas.

ETAPA EDUCATIVA: Primaria III (5º-6º)

Scratch avanzado, Micro:bit + Nezha, Tinkercad 3D, CoSpaces, MakeCode Arcade, RA con Roar, Merge Cube

4. El regreso de la misión

Con los descubrimientos realizados en Próxima b, llega la hora de preparar el regreso.

Cada miembro de la tripulación debe presentar a la Tierra lo aprendido: pilotos, ingenieras, médicos, exploradores y responsables de seguridad muestran sus logros en una gran presentación final.

Es el momento de compartir hallazgos, inspirar a otros y demostrar que la misión ha sido un éxito.

ETAPA EDUCATIVA: Secundaria (1º-2º ESO)

Unity, Roblox Studio con LUA, Blender, Arduino, Micro:bit + Super:bit, Inventor kit, simulaciones de IA básica.

En todos los niveles incorporamos Inteligencia Artificial generativa como copiloto creativo y técnico (texto, imagen, asistencia al código, síntesis y diseño), siempre con criterios éticos y de uso responsable.

Todas estas situaciones de aprendizaje estarán disponibles en formato multimedia dentro del ZOElab, el hub de contenidos STEM colaborativo de la Fundación STEM con ZOE para el mundo educativo de habla hispana.

Únete a la misión que cambiará la educación

Zoe y el Enigma de Próxima B

Necesitamos reunir 10.000 € para producir todo el programa curricular: guiones narrativos, guías para profesorado, materiales digitales (3D, robótica, videojuegos, realidad virtual) y actividades para cada etapa educativa.

Cada euro invertido se transforma en ilusión, conocimiento y oportunidades reales.

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